오늘 A 학교에서 번부터 번까지 번호가 매겨진 명의 학생이 미터 달리기 경주를 하려고 합니다.
이때 여러분은 다음과 같은 정보를 총 개 알고 있습니다.
단, 여러분의 정보는 언제나 정확하기 때문에, 모순되는 정보는 주어지지 않습니다. 또한, 어떤 두 학생을 골라도 기록이 서로 같지 않습니다.
여러분은 이 명의 학생이 달리기 경주를 했을 때 결승선에 가장 먼저 들어온 명에게 상을 주려고 합니다. 그러던 중 여러분은 다음과 같은 고민에 빠졌습니다.
예를 들어, 명의 학생이 있고 그 관계가 다음과 같다고 생각합시다. 에서 로 향하는 화살표는 번 학생이 항상 번 학생보다 먼저 들어옴을 의미합니다.

이때 라면 가장 먼저 들어온 명은 항상 번 학생과 번 학생이므로 달리기 경주가 재미없게 됩니다.
에 대해 각각, 명에게 상을 줄 때 달리기 경주가 재미없게 되는지 구하는 프로그램을 작성해 주세요.
첫 번째 줄에 테스트 케이스의 개수 가 주어집니다.
그다음 줄부터 개의 테스트 케이스가 주어집니다. 테스트 케이스의 형식은 다음과 같습니다.
첫 번째 줄에는 두 정수 과 이 공백으로 구분되어 주어집니다.
두 번째 줄부터 개의 줄에 걸쳐 각각 정보를 나타내는 두 정수 와 가 주어집니다.
각 테스트 케이스에 대해 길이 의 문자열 를 새로운 줄에 출력합니다. 이때 는 다음과 같이 정의됩니다.
1입니다.0입니다.서브태스크
| 번호 | 배점 | 제한 |
|---|---|---|
| 1 | 11 | 의 합은 이하 |
| 2 | 13 | 의 합은 이하 |
| 3 | 17 | 의 합은 이하 |
| 4 | 21 | 의 합은 이하, 의 합은 이하 |
| 5 | 38 | 추가 제한 없음 |
첫 번째 테스트 케이스는 지문에 주어진 그림과 같습니다.
두 번째 테스트 케이스에서 명의 학생에 대해 알고 있는 정보는 다음과 같습니다.
이때 각 의 값에 대한 설명은 다음과 같습니다.
그러므로 또는 일 때 달리기 경주가 재미없게 됩니다.
2 4 4 1 3 1 4 2 3 2 4 4 3 1 2 1 3 3 4
0101 1001